在《火影忍者》中,咒印是大蛇丸独特的忍术之一,它可以在忍者身上留下一个特殊的印记,使其获得额外的能力。例如,佐助的 天之咒印 赋予了他更强的查克拉和战斗力,但也带来了副作用。
在 Python 中,也有类似咒印的机制——装饰器。装饰器可以增强函数的功能,而无需修改原始代码,就像咒印可以赋予忍者额外的能力,而不改变他们的基本技能。
在火影世界中,咒印的作用:
Python 的 装饰器 也有类似的特点:
Python 中的装饰器通常用于 修改或增强函数的行为,就像在忍者身上施加咒印。
假设我们有一个普通的 火遁·豪火球之术:
def fireball():
print("🔥 火遁·豪火球之术!")
现在,我们想给这个技能施加 咒印状态,让它变得更强,但不改变原来的 fireball()
代码:
def curse_mark(func):
def wrapper():
print("🌀 天之咒印·解放!")
func()
print("🔥 查克拉暴增!技能威力提升!")
return wrapper
# 使用装饰器(施加咒印)
fireball = curse_mark(fireball)
fireball()
🌀 天之咒印·解放!
🔥 火遁·豪火球之术!
🔥 查克拉暴增!技能威力提升!
这里的 curse_mark
就是一个装饰器,它在函数 fireball()
执行前后增加了额外的功能,类似于咒印解放的效果。
@
语法糖(更优雅的咒印)在 Python 中,我们可以用 @
语法更简洁地应用装饰器,就像直接施加咒印。
def curse_mark(func):
def wrapper():
print("🌀 天之咒印·解放!")
func()
print("🔥 查克拉暴增!技能威力提升!")
return wrapper
@curse_mark # 直接在函数上加上咒印
def chidori():
print("⚡ 雷遁·千鸟!")
chidori()
🌀 天之咒印·解放!
⚡ 雷遁·千鸟!
🔥 查克拉暴增!技能威力提升!
🔹 装饰器的 @curse_mark
语法,让代码更清晰,就像忍者身上的咒印一样,一旦触发,就能增强能力。
不同的忍者可能拥有不同等级的咒印,比如佐助的第一阶段和第二阶段咒印。
def curse_mark(level):
def decorator(func):
def wrapper():
print(f"🌀 咒印·Lv{level} 解放!")
func()
print(f"🔥 查克拉暴增 Lv{level}!技能威力提升!")
return wrapper
return decorator
@curse_mark(2) # 施加二阶段咒印
def amaterasu():
print("🔥 天照!黑炎不灭!")
amaterasu()
🌀 咒印·Lv2 解放!
🔥 天照!黑炎不灭!
🔥 查克拉暴增 Lv2!技能威力提升!
🔹 装饰器可以接受参数,让我们能动态调整咒印的强度,就像忍者能控制自己的查克拉输出。
如果佐助不仅有咒印,还拥有 写轮眼,那么我们可以施加多个装饰器:
def sharingan(func):
def wrapper():
print("👁️ 万花筒写轮眼·开启!")
func()
print("🔮 预判敌人动作,提高命中率!")
return wrapper
@curse_mark(2) # 先施加咒印
@sharingan # 再施加写轮眼
def kirin():
print("⚡ 雷遁·麒麟!")
kirin()
👁️ 万花筒写轮眼·开启!
🌀 咒印·Lv2 解放!
⚡ 雷遁·麒麟!
🔥 查克拉暴增 Lv2!技能威力提升!
🔮 预判敌人动作,提高命中率!
🔹 多个装饰器的执行顺序是从下往上:
sharingan
(写轮眼开启)curse_mark(2)
(咒印解放)kirin()
技能有时候,我们希望整个忍者的所有技能都受到咒印的影响,而不仅仅是单个技能。可以使用 类方法装饰器 来实现:
def curse_mark_class(cls):
class Wrapper:
def __init__(self, *args, **kwargs):
self.instance = cls(*args, **kwargs)
def __getattr__(self, attr):
original_attr = getattr(self.instance, attr)
if callable(original_attr): # 如果是方法,就增强
def wrapper(*args, **kwargs):
print("🌀 天之咒印·解放!")
result = original_attr(*args, **kwargs)
print("🔥 查克拉暴增!技能威力提升!")
return result
return wrapper
return original_attr
return Wrapper
@curse_mark_class
class Ninja:
def fireball(self):
print("🔥 火遁·豪火球之术!")
def chidori(self):
print("⚡ 雷遁·千鸟!")
sasuke = Ninja()
sasuke.fireball()
sasuke.chidori()
🌀 天之咒印·解放!
🔥 火遁·豪火球之术!
🔥 查克拉暴增!技能威力提升!
🌀 天之咒印·解放!
⚡ 雷遁·千鸟!
🔥 查克拉暴增!技能威力提升!
🔹 这样,整个 Ninja
类的所有技能都会自动带上咒印效果,类似于 佐助开启咒印模式,所有技能都增强!
🔥 装饰器 | 🌀 咒印 |
---|---|
@curse_mark 施加功能 |
忍者身上刻下咒印 |
函数增强但本体不变 | 忍者获得额外能力但仍是原本实力 |
@curse_mark(level) 传参 |
不同等级的咒印强度 |
多个装饰器 | 咒印+写轮眼的组合 |
类装饰器 | 整个忍者都受影响 |
Python 的装饰器就像咒印,可以让代码更强大、更灵活,但也要小心滥用,否则可能导致代码可读性变差,就像咒印暴走可能导致忍者失控!🔥🔥🔥